計算式の変更点

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
  • 移動:バックアップ
  • バージョン:(Rev:iJbGQhPmi9)2020-06-23 02:02:46
  • 直前のバージョン:(Rev:QTN4IfMhjD)2020-06-22 22:03:09

OldNew差分
11プリコネRe:Diveの計算式
2-
2+
33#contents
4-
4+
55* ダメージ計算式 [#ihfvw9i]
66** 基本ダメージ計算式 [#4uqe3rz]
77 攻撃力合計 = 攻撃力 + EX攻撃力 + 攻撃力バフ - 攻撃力デバフ
1515-小数点以下切り捨て
1616-乱数はなく、固定ダメージ
1717-EXスキルは常時発動しているため、常に加算される
18-
18+
1919** スキルダメージ計算式 (UB・スキル共通) [#1occios]
2020 攻撃力合計 = 攻撃力 + EX攻撃力 + 攻撃力バフ - 攻撃力デバフ
2121 ダメージ = スキル倍率 * (スキルレベル + 1) + 攻撃力合計 * 基礎倍率 + ダメージ上昇
4343|300|1000|&expr{floor(1000/(1+300/100))};|[[&attachref(モンスター/ボス/カルキノス,nolink,20%);>クランバトル/004_6月#boss5]]2周目以降(物防/魔防) 290 / 200|
4444|-|-|-|-|
4545|632|1000|&expr{floor(1000/(1+632/100))};|[[&attachref(キャラ/icon/★★ミヤコ,nolink,50%);>キャラ/★★/ミヤコ]] Lv105★5(物防/魔防) 632 / 210|
46-
46+
4747* TP関連 [#527kuzx]
4848-TPは最大で1000
4949-1行動の基礎獲得値は90。TP上昇が0でも12行動でUBが撃てる
5050-無被弾の場合、TP上昇が12、24、39、59を上回るとUBの発動に必要な行動回数が減る
51-
51+
5252** 行動時TP獲得 [#8i60r6g]
5353 TP獲得量 = 90 * (1 + TP上昇 / 100)
54-
54+
5555** 被ダメージTP獲得 [#9yxtezu]
5656 TP獲得量 = 1000 * (減少HP / 最大HP) * 0.5 * (1 + TP上昇 / 100)
57-
57+
5858** 討伐時のTP獲得 [#avkftnm]
5959 TP獲得量 = 200 * (1 + TP上昇 / 100)
60-
60+
6161** TP回復スキル・UB使用時のTP回復 [#dvm9k79]
6262 TP回復量 = 使用キャラのスキル説明にあるTP回復量 * (1 + TP回復対象キャラのTP上昇 / 100)
63-
63+
6464** TP消費量 [#tdkd8i6]
6565 TP消費量 = 1000 * (1 - TP消費軽減 / 100)
66-
66+
6767* HPの回復 [#4lhb9o9]
6868** スキル・UBによるHP回復 [#nqfzudf]
69- 攻撃力合計 = 攻撃力 + EXスキルによる攻撃力 + 攻撃力バフ - 攻撃力デバフ
69+ 攻撃力合計 = 攻撃力 + EX攻撃力 + 攻撃力バフ - 攻撃力デバフ
7070 HP回復量 = スキル倍率 * (スキルレベル + 1) + 攻撃力合計 * 基礎倍率 * (1 + 回復量上昇 / 100)
7171-物理キャラは物理攻撃力、魔法キャラは魔法攻撃力に基づく
7272-EX攻撃力は攻撃力アップのEXスキルを持つキャラに適用される
スポンサー