計算式の変更点
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- バージョン:(Rev:iJbGQhPmi9)2020-06-23 02:02:46
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| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | プリコネRe:Diveの計算式 | |
| 2 | - | ||
| 2 | + | ||
| 3 | 3 | #contents | |
| 4 | - | ||
| 4 | + | ||
| 5 | 5 | * ダメージ計算式 [#ihfvw9i] | |
| 6 | 6 | ** 基本ダメージ計算式 [#4uqe3rz] | |
| 7 | 7 | 攻撃力合計 = 攻撃力 + EX攻撃力 + 攻撃力バフ - 攻撃力デバフ | |
| 15 | 15 | -小数点以下切り捨て | |
| 16 | 16 | -乱数はなく、固定ダメージ | |
| 17 | 17 | -EXスキルは常時発動しているため、常に加算される | |
| 18 | - | ||
| 18 | + | ||
| 19 | 19 | ** スキルダメージ計算式 (UB・スキル共通) [#1occios] | |
| 20 | 20 | 攻撃力合計 = 攻撃力 + EX攻撃力 + 攻撃力バフ - 攻撃力デバフ | |
| 21 | 21 | ダメージ = スキル倍率 * (スキルレベル + 1) + 攻撃力合計 * 基礎倍率 + ダメージ上昇 | |
| 43 | 43 | |300|1000|&expr{floor(1000/(1+300/100))};|[[&attachref(モンスター/ボス/カルキノス,nolink,20%);>クランバトル/004_6月#boss5]]2周目以降(物防/魔防) 290 / 200| | |
| 44 | 44 | |-|-|-|-| | |
| 45 | 45 | |632|1000|&expr{floor(1000/(1+632/100))};|[[&attachref(キャラ/icon/★★ミヤコ,nolink,50%);>キャラ/★★/ミヤコ]] Lv105★5(物防/魔防) 632 / 210| | |
| 46 | - | ||
| 46 | + | ||
| 47 | 47 | * TP関連 [#527kuzx] | |
| 48 | 48 | -TPは最大で1000 | |
| 49 | 49 | -1行動の基礎獲得値は90。TP上昇が0でも12行動でUBが撃てる | |
| 50 | 50 | -無被弾の場合、TP上昇が12、24、39、59を上回るとUBの発動に必要な行動回数が減る | |
| 51 | - | ||
| 51 | + | ||
| 52 | 52 | ** 行動時TP獲得 [#8i60r6g] | |
| 53 | 53 | TP獲得量 = 90 * (1 + TP上昇 / 100) | |
| 54 | - | ||
| 54 | + | ||
| 55 | 55 | ** 被ダメージTP獲得 [#9yxtezu] | |
| 56 | 56 | TP獲得量 = 1000 * (減少HP / 最大HP) * 0.5 * (1 + TP上昇 / 100) | |
| 57 | - | ||
| 57 | + | ||
| 58 | 58 | ** 討伐時のTP獲得 [#avkftnm] | |
| 59 | 59 | TP獲得量 = 200 * (1 + TP上昇 / 100) | |
| 60 | - | ||
| 60 | + | ||
| 61 | 61 | ** TP回復スキル・UB使用時のTP回復 [#dvm9k79] | |
| 62 | 62 | TP回復量 = 使用キャラのスキル説明にあるTP回復量 * (1 + TP回復対象キャラのTP上昇 / 100) | |
| 63 | - | ||
| 63 | + | ||
| 64 | 64 | ** TP消費量 [#tdkd8i6] | |
| 65 | 65 | TP消費量 = 1000 * (1 - TP消費軽減 / 100) | |
| 66 | - | ||
| 66 | + | ||
| 67 | 67 | * HPの回復 [#4lhb9o9] | |
| 68 | 68 | ** スキル・UBによるHP回復 [#nqfzudf] | |
| 69 | - | 攻撃力合計 = 攻撃力 + EX | |
| 69 | + | 攻撃力合計 = 攻撃力 + EX攻撃力 + 攻撃力バフ - 攻撃力デバフ | |
| 70 | 70 | HP回復量 = スキル倍率 * (スキルレベル + 1) + 攻撃力合計 * 基礎倍率 * (1 + 回復量上昇 / 100) | |
| 71 | 71 | -物理キャラは物理攻撃力、魔法キャラは魔法攻撃力に基づく | |
| 72 | 72 | -EX攻撃力は攻撃力アップのEXスキルを持つキャラに適用される | |